PDA

Просмотр полной версии : Команды для настройки игры



Kirillqa
06.01.2007, 22:48
Команды для настроки отображения игры

adjust_crosshair - меняет цвет прицела (просто вводите
команду и цвет меняется циклически)
bottomcolor 6 - устанавливает "нижний" цвет у модели игрока
topcolor 30 - устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока
drawradar - Показать радар
hideradar - Спрятать радар
force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед
net_graph 1/2/3 - показывает число отпрвленных пакетов, число принятых, битых, при значении "3" показывает информацию без графика, (команда очень помогает оптимально настроить игру на отдельной сетке, подробности по настройке, можете прочитать в разделе "статьи")
graphheight 64 - устанавливает ширину net_graph
graphhigh 512 - устанавливает макисмальное значение,
которое показывает net_graph
graphmedian 128 - устанавливает среднее значение
net_graph
hud_centerid 1 - включает режим отображения ID игрока, 0 - выключает (он будет отображаться внизу экрана)
hud_deathnotice_time 6 - устанавливает, как долго
сообщения о смерти остаются на экране
hud_fastswitch 1 - включает режим быстрого переключения оружия, 0 - выключает
hud_saytext_time 5 - устанавливает, как долго сообщения остаются на экране
r_decals 300 - количество одновременно изображаемых декалсов (следов от пуль, крови и т.д.) на уровне
scr_centertime 2 - устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
scr_conspeed 600 - скорость выпадания консоли
scr_printspeed 7 - скорость печати сообщений на экране sizedown уменьшает размер окна, но повышает FPS (работает только в режиме software)
sizeup- увеличивает размер окна, но понижает FPS (работает только в режиме software)
viewframe - включает wireframe режим(только для OpenGL) setinfo ah 1 - включить автоматическую помошь во время игры
setinfo dm 1 - разрешить брифинг карт после загрузки уровня
gunsmoke - включить дым оружия (без параметров) con_color 255 255 255 - цвет консоли (rgb - канал)

Kirillqa
06.01.2007, 22:48
Команды настроки управления

+forward - Двигаться вперед
+back - Двигаться назад
+moveleft - Стрейфиться налево
+moveright - Стрейфиться направо
+left - Повернуться налево
+right - Повернуться направо
+jump - Подпрыгнуть
+duck - Присесть
+use - Использовать
+attack - Стрелять, резать ножом
+attack2 - Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия
+reload - Перезарядить оружие
slot1 - 1-й слот
slot2 - 2-й слот
slot3 - 3-й слот
slot4 - 4-й слот
slot5 - 5-й слот
slot6 - 6-й слот
slot7 - 7-й слот
slot8 - 8-й слот
slot9 - 9-й слот
slot10 - нулевой слот toggleconsole - консоль появляется и закрывается при повторении команды
cancelselect - отменить
messagemode - говорить всем игрокам
messagemode2 - говорить игрокам своей команды
radio1 - первая группа радиокоманд
radio2 - вторая группа радиокоманд
radio3 - третья группа радиокоманд chooseteam - выбрать команду, за которую хотите играть
+showscores - показать статистику
drop - выбросить текущее оружие
nightvision - включить/выключить прибор ночного видения
impulse 201 - нарисовать лого
impulse 100 - включить/выключить фонарь
invprev - переключиться на предыдущее оружие
invnext - переключиться на следующее оружие
invlast - переключиться на последнее оружие
buy - включить меню покупки
buyammo1 - купить патроны для основного оружия
buyammo2 - купить патроны для пистолета
buyequip - купить допольнительное снаряжение
pause - пауза игры
+voicerecord - использовать голосовую коммуникацию
+commandmenu - показать встроенное VGUI меню
showbriefing - показать брифинг к карте
snapshot - сделать скриншот
screenshot - грабит текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге Half-Life/cstrike
quit - выход в windows без подтверждения
exit - закрывает игру с выходом в windows без подтверждения
alias - объединение нескольких команд вместе под одним алиасом (условным именем) для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки
bind - назначает клавишу команде или алиасу
clear - очистить экран консоли
gamedir - каталог в котором находятся файлы модификации
kill name - kill он и есть kill :)
r_shadows - Тени предметов
unbindall - убрать назначения со всех клавиш
user - показать цвет модели, имя, скорость потока и модель для указанного игрока
version - выдает версию и номер билда
цait - короткая пауза в алиасе или скрипте(примерно равна 1/20 - 1/25 секунде)

Kirillqa
06.01.2007, 22:48
Команды cl_*

cl_allowdownload - Разрешает(1), запрещает(1) скачивание карт, моделек и декалей с сервера
cl_allowupload - Разрешает(1), запрещает(1) закачку карт, моделек и декалей на сервер
cl_anglespeedkey - Устанавливает скорость вращения с помощью клавиш
cl_backspeed - Задает "заднюю" скорость игрока
cl_bob - Изменяет количество "раскачиваний" изображения, когда игрок бежит
cl_bobcycle - Устанавливает частоту "раскачиваний" изображения игрока, когда он бежит
cl_bobup - Устанавливает количество "раскачиваний" изображения игрока, когда он бежит
cl_download_ingame - разрешает(1), запрещает(0) скачивание моделек и декалей с сервера во время игры (недостающих файлов с сервера)
cl_forwardspeed 400 - устанавливает скорость движения игрока вперед - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере
cl_sidespeed 400 - устанавливает скорость передвежения при стрейфе
cl_gaitestimation - Дает возможность ходить игроку
cl_himodels 0 - если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить
cl_minmodels 1 -
cl_messages - Показывать сообщения сервера
cl_hidefrags 1 - не показывать фраги в таблице результатов
cl_observercrosshair 1 - включить прицел в режиме обсервера, 0 - выключить cl_movespeedkey - Устанавливает скорость движения для клавиатуры
cl_nopred - Включает упреждение на стороне клиента (предугадывание движений)
cl_pitchup Задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вниз(по дефолту 89)
cl_pitchdown - Задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вверх(по дефолту 89)
cl_pitchspeed - Устанавливают скорость изменения вертикального угла(смотри cl_pitchdown и cl_pitchup)
cl_showfps - Показывает FPS(кадров в секунду)
cl_shownet - Показывает параметры сетевых пакетов
cl_slist - Устанавливает число серверов, которых видно с помощью команды slist
cl_solid_players - Включает режим "солид" при изображении моделей игроков
cl_upspeed - Устанавливает скорость, с которой игрок взбирается наверх
cl_waterdist - Задает дистанцию в воде
cl_yawspeed - Задает скорость поворота
cl_cmdrate "30" - частота отсылаемых обновлений на сервера
cl_cmdbackup - "2" - количество пакетов посланных на сервер
cl_lc "1" - Включена client-side лагокомпенсация (0=off).
cl_lw "1" - Включена client-side лагокомпенсация для оружия (0=off).
cl_lb "1" - Включена client-side лагокомпенсация для эфектов.
cl_resend "2" - скорость с которой будет повторена отсылка пакета
cl_timeout "300" - время неактивности игрока по истечении кот сервер его выкидывает
cl_updaterate "20" - частота получаемых обновлений с сервера
сl_vsmoothing "0.05"

Kirillqa
06.01.2007, 22:48
Команды серверные

mp_autoteambalance - Включение(1) / выключение(0) баланса в командах
mp_c4timer - Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом
mp_fadetoblack - При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает
mp_flashlight 1 - разрешить игрокам пользоваться фанариком
mp_footsteps 1 - разрешить игрокам слушать звук шагов
mp_freezetime 0 - время в начале райнда в течении которого все игроки замороженны и не могут двигаться, которые даны на закупку оружия. Установка в 0 отменяет заморозку
mp_friendlyfire 1 - разрешить игрокам из одной команды убивать друг друга
mp_limitteams 2 - число игроков на которое одна команда может превышать другую. Лишних игроков не будет пускать в команду
mp_roundtime 5 - продолжительность раунда в минутах (минимум - 2, максимум - 9)
mp_timelimit 0 - время в минутах игры на одной карте, после чего загружается следующая из mapcicle.txt. Установка в 0 заперещает автоматическую смену карт.
mp_forcechasecam - "Свободный полет"(0) / возможность следить только за игроками своей команды(1) / "лежачее положение"(2)
mp_hostagepenalty - Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера
mp_mapvoteratio - Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты
mp_startmoney - Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры
mp_tkpunish - Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0) hostname имя сервера
sv_restartround 0 - время в минутах до сброса раунда. После этого времени сбрасываются фраги, очки, деньги и оружие.
sv_restart 0 - время в минутах до сброса раунда. После этого времени сбрасываются фраги, очки, деньги и оружие.
sv_cheats - Значение (1) включение режима кодов, (0) - выключение этого режима (по умолчанию)
sv_password - Пароль на присоединения к серверу.
sv_maxspeed - Скорость предвижения по умолчанию значение 270
sv_gravity 800 - гравитация
listplayers - вывести список игроков на сервере (напротив имен, стоит идентификационный номер, по которому можно "сбросить" игрока)
kick name - кикнуть игрока с именем name (или kick #N, где N номер игрока, который можно получить, коммандой
listplayers - предыдущая команда) changelevel name - смена карты с сохранением подключенных игроков
map name - смена карты с потерей подключенных игроков
restart - перезагрузка сервера (полная)
con_password - Пароль для удалённого администрирования сервера (вводится на сервере). В качестве значения <пароль>. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером командами (Например: con_password <пароль> map de_dust ) pausable - Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает

Kirillqa
06.01.2007, 22:49
Команды подключения к серверу

allowupload - Запрещает закачку на сервер декалей и моделей(0)
cmdlist - список всех консольных команд (если вы напишите 'cmdlist a', то буду показаны только команды, начинающиеся с буквы a, и т.п., также если вы наберете 'cmdlist log то информация с консоли будет записана в файл C:\logfile cvarlist - список всех консольных переменных в консоли ('cvar log filename' - запишет список в файл C:\filename)
сonnect - IP коннектит к серверу с IP
reconnect - переподсоединиться к текущему серверу
disconnect - отсоединение от сервера
developer 1 - выводит дополнительные отладочные сообщения в консоли (1 - вкл, 0 - выкл)
echo - "message" - выводит текст в консоль - используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены enableconsole - открывает консоль
exec xxx - выполяет скрипт xxx.cfg файла
fullinfo - показывает инфу о пользователе
fullserverinfo - показывает инфу о сервере
getcertificate - получает сертификат от WON
getsv - показывает IP каждого сервака и общее число серверов
hideconsole - закрывает консоль
motdfile - показывает Совет Дня и motd.txt файла на сервере
pingserver - пингует сервер
retry - пытается подконнектится к серверу четыре раза
serverinfo - показывает информацию о сервере

Kirillqa
06.01.2007, 22:49
Команды настройки видео

gl_cull 1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps)
gl_max_size 256 Все устанавливает максимальный размер текстуры (размер должен быть кратен 16, если поставить 0 или 1 - то стены будут белые, правда иногда вылетает)
gl_monolights 0 - на уровне делает одинаковую яркость (даже там, где очень темно)
gl_overbright 1 - включает режим максимальной яркости
gl_picmip 0 - устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)
gl_playermip 0 - устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)
gl_round_down 3 - устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)
gl_texturemode - устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest,
gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear,
gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)
gl_polyoffset - Смешение декалей относительно поверхности
gl_ztrick - Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
lightgamma - Гамма освещения
brightness 1 - яркость - чем больше виличина, тем
светлее (максимальное - 2.5) gamma 2 - устанавливает уровень гаммы (контрастности) (максимальное - 3)
gl_alphamin - Видимость прозрачных текстур
violence_ablood - Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_agibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hblood - Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hgibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д.
r_drawentities - При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков
r_drawviewmodel 1 - показывать или нет модель оружия на экране (1 - вкл, 0 - выкл)
r_dynamic Динамическое освещение
r_mmx - Для включения поддержки ММХ
fastsprites - Качество дыма (0/1/2, 0 - дым наиболее реален)
vid_d3d 1 - включить поддержку Direct3D, 0 - выключить
vid_describemode - показать установки видео режима
max_shells 120
max_smokepuffs 120
max_shells - Число одновременно видимых гильз
max_smokepuffs - Число одновременно видимых спрайтов дыма.

Kirillqa
06.01.2007, 22:49
Команды мыши

+mlook - Позволяет поднимать прицел вверх, вниз.
m_filter 1 - включает режим фильтрации (сглаживания) мыши
m_forward 1 - устанавливает множитель чуствительности скорости движения вперед мыши
m_pitch 0 - устанавливает множитель чувствительности скорости движения вврех/вниз у мыши (отрицательные значения приводят к инвертированию направлений mouselook)
m_side 0 - устанавливает множитель чувствительности скорости стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)
m_yaw 0 - устанавливает множитель чувствительности скорости повотротов (отрицательные значения приводят к инвертированию направлений mouselook)
sensitivity 3 - устанавливает чувствительность мыши
zoom_sensitivity_ratio - чувствительность мыши с зумом

Kirillqa
06.01.2007, 22:50
Команды для просмотра и записи демок

appenddemo - записывает демо и добавляет его к существующему файлу Half-Life/cstrike/demo.dem
cl_gg 0 - переключение режима замеров (1 - вкл, 0 - выкл)
gg - запуск измерения бенчмарков используя (cl_gg должно буть установлено в 1)
listdemo - показать информацию о файле
playdemo - проиграть демку .dem на нормальной скорости
record - начинает запись демки и сохраняет ее в Half-Life/cstrike/.dem
setdemoinfo - добавить информацию в , текстовый заголовок и др.
startdemos demo1, demo2, ..., demoN - начинает проигрывание демок в цикле
stop - останавливает запись демки
stopdemo - остановить проигрывание демки
swapdemo - Меняет позиции сегментов в демке
timedemo - запуск .dem с максимально возможным fps и подсчет среднего значения

Kirillqa
06.01.2007, 22:50
Команды настройки звука

_snd_mixahead 0 - устанавливает величину "опережения" звука - подобно команде s_mixahead в Quake2 - помогает устранить эффект заикания у некторых звуковых карт
ambient_fade 100 - устанавливает дистанцию, на которой слышны "включенные в карту" звуки, например музыка на
ambient_level 0 - устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)
displaysoundlist 0 - включить/выключить показ всех загруженных звуков
hisound - режимы качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound 1 - включить звук, 0 - выключить
stopsound 1 - выключить звуки данной карты (вводить в каждом раунде например, вырубает "сверчков" из de_aztec)
volume 0.4 - устанавливает громкость звука в игре
playvol - Громкость проигрывания демки
s_2dvolume - Максимальная громкость 2d звука (0 - 1)
s_a3d - включает(1), выключает(0) поддержку A3D
s_automax_distance - Устанавливает дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance - Устанавливает дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize 65536 - устанавливает размер буфера в байтах
s_disable_a3d - выключает a3d
s_distance 60 - вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
s_eax - включает(1) или выключает(0) поддержку EAX
s_enable_a3d - включапет a3d
s_geometry - включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)
s_max_distance - максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность)
s_min_distance - минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance)
s_numpolys - количество полигонов, обрабатываемых в a3d
s_occfactor - проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1)
s_refdelay - минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
s_verbwet - контролирует "сухость" звуков... чем больше значение, тем более "влажный" звук speak - если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa

Kirillqa
06.01.2007, 22:50
Команды голосовой связи

voice_loopback 1 - Создайте сервер и наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона.
voice_scale - Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего. voice_overdrive N - Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальнаое значение от 1 до 2
voice_overdrivefadetime x.xxx - Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4
voice_maxgain x - Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне. voice_avggain x - Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1
voice_fadeouttime x.xxx - Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1