Grand Theft Auto IV
Rockstar Games гордо представляет Grand Theft Auto IV,
консольный дебют следующего поколения определябщий
жанр Grand Theft Auto.Разработанный проектировщиками
мирового класса Rockstar North,Grand Theft Auto IV будет
одновременно доступна для PlayStation3 и Xbox 360 и в
Северной Америке 16 октября 2007 года и в Европе 19
октября 2007 года.




В августе 2005 года разработчики Rockstar North получили комплект PlayStation 3 для GTA4, с тех пор началась разработка нового движка для игры, который будет использован для следующего поколения GTA. C помощью этого движка будет создан фотореалистичный город GTA 4.
"Rockstar North создает специальный движок игры для PS3, который принесет GTA 4 такие возможности о которых в PS2 не было и намека. В частности, они собираются использовать высокоскоростную передачу информации для CPU, RSX GPU, и Blu-ray Disc для использования нескольких информационных потоков в игре одновременно. О городе в котором будут развиваться действия игры нет пока даже намека, будет ли он таким же доступным и свободным для передвижения, но станет меньше с более детализированными улицами, для которых дизайнеры игры используют больше текстур, больше объектов и тонны деталей (например автоматы с содовой будут иметь свою собственную физику), это только для начала.
Цель создание города менее повторяющегося и города в котором все и всё выглядит и действует как внастоящем мире." -PSM журнал USA, ноябрь 2005 года.
· Мультиплеер - В файлах данных GTA San Andreas и GTA 3 были признаки разработки мультиплеера. Имеется большая вероятность использования мультиплеера в GTA 4.
· Название - Источники близкие к проекту сообщают что разработчики будут использовать американское или европейское название города, последнее более вероятно.
Интервью
Январский выпуск журнала «Game informer» содержал длительное интервью с президентом Rockstar Games, Сэмом Хаузер. Хотя Сэм Хаузер известен своим нежеланием разговаривать с журналистами, “Game informer” смог расспросить его о будущем игр серии GTA в игровой индустрии.
Часть интервью:
Вопрос: - выйдет ли новая серия игры GTA на существующих платформах? Кажется что вы хотите отойти от движка PS2 настолько далеко как только сможете.
Ответ: - “Терри ( Донован, главный управляющий делами Rockstar) “убьет” меня если я отвечу на этот вопрос. Я один из тех людей, которые “никогда не говорят никогда”. Для нас было действительно важно сделать эту трилогию. Современный Нью Йорк , Майями восьмидесятых и Калифорния девяностых, стало настоящей трилогией. Это был план на долгое время. Я не большой фанат игр, у которых выходят новые версии каждый год. Выпускать одинаковые игры каждый год с 10 % обновлением, это не наш стиль.”
Когда был задан вопрос о онлайновой игре GTA. Хаузер упоминал Everquest как возможный источник вдохновения. К тому же “ дав людям deathmatch или командный deathmatch это все равно не будет стилем GTA.” Хаузер упомянул о выборе Rockstargames платформы, он сказал “поддержка всех платформ будущего поколения” и что “мы построили компанию на том , что перешли с PSone на PS2, было желание делать игры в которые вы не сможете играть на существующих платформах. Это очень важно.
Источник : http://gta4.forever.kz/