The Witcher (Ведьмак)
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
Локализатор/издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 2 квартал 2007 г.
Официальный сайт: www.thewitcher.com
Русский сайт: www.witcher.net.ru
Жанр: Action-RPG/RPG Redefined

· С чем можно сравнить "Ведьмака"? Мы хотели чтобы "Ведьмак" был самостоятельной, ни на что не похожей игрой, но в некоторых аспектах её можно сравнить с такими играми, как Dungeon Siege (из-за внешнего вида игрового мира и hack&slash), Neverwinter Nights (из-за технологии, отображения мира, и темы фэнтези), или даже Knights of the Old Republic (из-за отображения мира, дизайна квестов и выборов морали, которые влияют на игру).
· Какая она будет? "Ведьмак" является Action/RPG, визуально красива, с удобным интерфейсом, однопользовательская RPG , с глубокой и интригующей основной сюжетной линией.
· Примерно сколько времени я потрачу на игру? Игра будет разделена на 5 актов. Каждый из актов будет состоять приблизительно из дюжины больших локаций. По нашим оценкам, вы сможете пройти игру за 30-40 часов. Однако, вы не сможете обнаружить все скрытые варианты, тайны, различные квесты и концовки, если вы пройдёте игру только единожды.
· Вы планируете создание адд-оннов в будущем или нет? Слишком рано говорить об этом. Мы ещё не закончили работу над "Ведьмаком".
· Мультиплеер будет включен в игру? Нет. Только однопользовательская игра.
· Когда выйдет игра? К сожалению, мы не можем дать вам никакой приблизительной даты выпуска. Мы хотим, чтобы игра была настолько хорошей, насколько это возможно, и поэтому она будет выпущена, когда мы решим, что наша цель была достигнута.
P.S.
· Могу ли я стать бета-тестером? Пока мы тестируем сами. Если мы будем нуждаться в бета-тестерах, то мы объявим это на нашем веб-сайте. (Речь идёт об оффициальном сайте Ведьмака www.thewitcher.com)
· Планируете ли вы выпустить какие-либо редакторы для создания неофициальных модов? Возможно, не для всех модостроителей, но да, мы планируем дать некоторые инструменты для игроков. К сожалению, мы не знаем точно, какие инструменты там будут, это не было ещё решено.
· В каких странах будет выпущена игра? По всему миру.
· Сюжет линеен или нет? Хотя основной сюжет будет линеен, почти каждый квест может быть выполнен различными способами. Например, во многих ситуациях у вас будет выбор между использованием или вашей силы, или вашим остроумием, и квесты будут решаться по-разному, в зависимости от выбранного способа. Кроме того, каждый выбор, который вы делаете, затронет одну из трёх концовок игры. Конечно, есть также квесты, которые должны быть достигнуты, чтобы продвинуться по сюжету далее или получить важную информацию.
· Будут ли в игре разные концовки? Да. Игра будет иметь три концовки, в зависимости от репутации Ведьмака. Вы увидите "злое", "нормальное" или "доброе" окончание. Они не лучше и не хуже - просто различны.


· Будет ли действие игры происходить после событий, описанных в саге? Действие игры происходит спустя несколько месяцев после событий, описанных в книгах.
· Сколько различных зелий/эликсиров будет в игре? В игре будет три категории эликсиров: обычные, Ведьмаковские и уникальные. Обычные эликсиры - простые смеси, используемые для заживления ран, они будут доступны в большинстве магазинов. Ведьмаковские микстуры могут быть смешаны только самим Ведьмаком. Они базируются на различных компонентах, забранных у монстров. Они включают смеси стойкости, скорости и регенерации. Последняя категория - уникальные эликсиры. Они будут иметь постоянный эффект на персонажа (улучшая характеристики персонажа, наделяя специальными навыками и способностями). Эти микстуры будут появлятся очень редко, и компоненты могут быть собраны только с самых злобных и опасных монстров.
· Какие локации я смогу посетить в игре? В игре Вы будете путешествовать по обширным областям Северных королевств. Мы посетим множество ярких и красочных мест, включая Каэр Морхен - цитадель Ведьмаков, большие города Вызима и Маена, Старый Замок Королей Темерии, и много других мест, полных интересных персонажей, ужасающих монстров, смертельных ловушек и опасных столкновений.
· Сколько квестов будет в игре? Мы не знаем ещё точное число квестов, но мы уверены, что их будет достаточно, чтобы наслаждаться игрой.
· Кто писал сюжет для игры? Сюжет, в основном, сочиняли Яцек Комуда и Мацей Юревич — польские авторы фэнтези, так же известные как создатели настольной ролевой системы под названием «Дикие Равнины» («The Wild Planes»). (Анджей Сапковский редактировал сценарий и давал советы - прим. админа)
· Что вы можете сказать относительно случайных встреч и столкновений? Да, будут случайные столкновения в течение путешествия из одного места в другое. Ведьмак будет бороться с монстрами, покупать оборудование у путешествующего торговца или даже обнаруживать некоторые секретные локации.
· Будут ли персонажи книг в игре? Да, Если Вы читали книги, Вы встретите несколько старых друзей таких, как Лютик и Трисс Меригольд (также стало известно о наличии короля Фольтеста и Золтана Чивая - прим. админа).
· Смогу ли я создать группу персонажей? Нет, вы управляете только одним персонажем. Однако, время от времени другие персонажи присоединяются к Ведьмаку, но вы не сможете управлять их действиями.