TGS 2006: Подробности Gran Turismo HD
Дабы окончательно развеять все сомнения в серьезности своих намерений сделать
Gran Turismo HD онлайновым проектом, Кадзунори Ямаути еще раз объяснил, как будет действовать схема распространения, попутно прояснив некоторые неясные детали. Самое главное, что можно выделить в интервью главы Polyphony Digital – то, что за саму игру платить практически не придется. Планируется продавать ее по символической цене пустого диска (которым, по сути, новая
GT и является), то есть всего за несколько долларов. Понятно, что основной доход будет идти от продажи автомобилей и трасс посредством специальной сетевой службы.
Ямаути отметил, что у сетевой игры есть значительное преимущество – разработчики смогут периодически обновлять игру. Например, реализовать модель повреждения к выходу
Gran Turismo HD они не смогут, но в 2007 году все игроки получат обновление, вместе с которым машины начнут хоть как-то реагировать на столкновения. Такая же ситуация обстоит и с интеллектом соперников, который будет обновлен в первой половине 2007 года. Правда, если игра ориентирована на онлайн, ценность такого подарка от разработчиков существенно снижается.
Что же касается
Gran Turismo 5, то тут Ямаути посетовал на возросшее количество информации и параметров для каждой машины. Естественно, это не могло не сказаться на времени создания, в результате чего полноценный сиквел мы не увидим раньше 2008 года. Пока же придется осваивать
Gran Turismo HD, которая, по словам Ямаути, предлагает совсем иной стиль игры. Если освоение предыдущих частей затягивалось на сотню часов, а то и больше, то теперь можно будет играть 10 – 30 минут в день, не перегружая себя дополнительной и не всегда нужной информацией. Осталось только добавить, что на данный момент игра готова на 70%, в Японии она должна появиться в декабре.