+ Ответить в теме
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Превью Crysis

Комбинированный просмотр

  1. #1
    KrugeR
    Гость

    По умолчанию Re: Превью Crysis

    Игра начинается в тот момент, когда Джейка и его напарников сбрасывают с самолета в обозначенный район поиска. Персонаж летит сквозь красивейшие объемные облака и постепенно опускается на гигантских размеров остров. Но, в отличие от многих других игр, после приземления мы не увидим надпись ”Loading”. Крайтековцам удалось создать гигантский, состоящий из тысячи маленьких зон мир, которые потихоньку подгружаются во время игры. Кроме огромного острова, который живет по своим законам, нас ждет высоко детализированное и богатое объектами окружение. Пляжи с ослепительно белым песочком, деревья, мирно раскачивающиеся на ветру, экзотические растения, камни, которые медленно перекатываются под ногами – это лишь малая часть великолепия, приготовленного дизайнерами для игрока. Всё это освещается реальным солнцем, которое дарит окружающим объектам динамичные и мягкие тени.
    Вернёмся к нашему альтер-эго. Сразу после приземления отряд нашего героя попадает в засаду, устроенную жутко злыми корейцами. Жёлтолицые супостаты подготовились ко встрече с Джеком основательно, тут вам и танки с вертолётами, и элитные группы коммандос с ракетчиками. В нашу задачу теперь входит не только нахождение инопланетного обьекта, но и хорошая взбучка камрадам корейцам.

    Помните Halo? Ну так вот, в ближайшем будущем, где предположительно и происходят события Crysis, солдаты оснащены специальными защитными механизмами. Есть он и у нас – это так называемый ”Nano Muscle Suite”. Этот костюм обладает несколькими функциями, являющимися жизненно важными в некоторых игровых ситуациях. При помощи нанокостюма Джэйк может получать преимущества в силе и скорости по сравнению с обычными противниками. Костюмчик умеет восстанавливать здоровье и существенно приглушать звук от выстрелов и шагов. Для всего этого, естественно, требуется энергия, которая, как и в Хэйло, восстанавливается по прошествии некоторого отрезка времени. Кроме того, костюм может регулировать теплообмен Джека, поднимая или опуская температуру. Эта фишка может пригодиться при встрече с "отмороженными" инопланетными гостями ближе к концу игры.

    Мир ”Crysis” предлагает совершенно новый уровень интерактивности. Теперь все объекты в игре, включая оружие в руках главного персонажа, обладают плотностью, массой и уровнем поглощения света. А это значит, что два пистолета в руках Джейка будут блестеть на солнце и могут привлечь притаившиxХxХxХ врагов. Кроме того, теперь можно уничтожать буквально все, что встретится вам на пути. Начиная с небольших сооружений и заканчивая танками и вертолетами, не говоря уже о таких мелочах, как растения и пальмы.


  2. #2
    KrugeR
    Гость

    По умолчанию Re: Превью Crysis

    Вскоре Джек выясняет, что упавший на остров объект даже близко не космический камешек, а самый настоящий инопланетный корабль, который по совместительству является гигантской машиной, которая должна заморозить океан и приготовить Землю к вторжению «зелёных человечков». «No shit»,- как сказал бы в схожей ситуации главный герой из GTA: San Andreas. Всего за пару минут тропический остров превращается в огромную ледяную западню, из которой будет не так уж и просто выбраться. В сложившейся ситуации Американские и Корейские войска вынужденно объединяют усилия против злобных пришельцев из далёкого космоса. (Стоп, а где китайцы? КУДА ВЫ ДЕЛИ КИТАЙЦЕВ?!) Но при этом отношение корейских солдат к Джейку останется прежними - они будут его ненавидеть, помня, сколько хороших комрадов он отправил к праотцам.

    Сторилайн в “Crysis” постоянно продвигается и раскрывается на ходу, имея, при всём этом, некоторые нелинейные ответвления. Если Джек не будет следить за своими товарищами по команде, то те рискуют не только погибнуть под пулями-дурами вражины, но могут и вообще отказаться от дальнейшего сражения. Вполне возможна ситуация, когда важный сюжетный персонаж получит кусок холодного свинца в затылок, унеся в могилу ему одну известную информацию. В любой другой игре вам пришлось бы скрепя сердце загрузить последний сэйв и попробовать спасти бедолагу от смерти, но только не в «Кризисе». После смерти важных сюжетных персонажей игра автоматически перестраивается в другое русло, что фактически и придаёт игре нелинейности. Разработчики обещают, что прохождение игры будет изменяться каждый раз, так что прходить игру можно будет неоднократно, что является редким качеством для шутера.

    Игра предложит нам не только привычное огнестрельное оружие, но и уникальные замораживающие «пушки». После попадания из такой детки противник моментально превращается в кусок льда и рассыпается на мелкие кусочки в реальном времени. Наш костюмчик, уже описанный выше, может оказать большую услугу при встрече со злыми представителями внеземной цивилизации. Инопланетяне, видимо, являются родственниками знаменитого Хищника из одноимённого фильма, ибо ориентируются по излучаемым телом теплу. Умный костюм позволяет на время снизить температуру, тем самым сделавшись невидимым для супостатов. Затрагивая тему разнообразной техники, грех не отметить, что «Crysis» далеко ушёл от своего прародителя – Far Cry. Теперь игроку дадут возможность порулить танками и джипами, и даже полетать на вертолёте.


  3. #3
    KrugeR
    Гость

    По умолчанию Re: Превью Crysis

    Разработчики обещают буквально ошеломить игроков неожиданной концовкой, которая развернёт игру на 180 градусов. Пока известно лишь то, что ближе к концу игры Jake побывает на мазершипе элиенов, где, как и в небезызвестной «Prey», нужно будет перемещаться в невесомости. Кстати о птичках. Инопланетные захватчики будут чем-то напоминать симбиоз Страйдеров из Half-Life2 и "осьминогов" из "Матрицы"; пришельцы будут стрелять по нам из энергетического оружия и замораживающих пушек. В конце игре, как уже говорилось, произойдёт что-то неожиданное, и Джейк сможет наконец пострелять и из "игрушек", сделанных руками (тентаклями?) самих инопланетян. Будет вполне логично, что всеми тварями управляет кто-то более разумный, кого мы и встретим в конце игры. Но это лишь мои догадки, не более.

    Сможем ли мы увидеть всю эту красоту на приставках нового поколения? Who knows. Как недавно заявили представители компании: «PS3 и X360 слишком слабы, чтобы запустить Кризис». Дешёвый пиар самих себя, если кто-нибудь спросит моё мнение. Но меня никто не спрашивал, поэтому это всё останется за кадром. Более чем уверен, что через годик-другой мы услышим об анонсе какого-нибудь Crysis: Predator для 360 и PS3, как это уже было с Far Cry. А пока? А пока откладываем деньги от школьного обеда на новую видеокарточку.

    Несмотря на убойные требования к системе, игра почти наверняка станет блокбастером с многомиллионными продажами. А иначе и быть не может, ведь кто ещё может наобещать столько всего, а потом воплотить это в жизнь? CryTek может, в этом мы уже убедились.
    Если не случится ничего из ряда вон выходящего, «Crysis» выйдет на PC уже этой зимой, обещая выжать всё из наших с вами компьютеров. Ждём?

+ Ответить в теме

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

     

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения