Команды cl_*

cl_allowdownload - Разрешает(1), запрещает(1) скачивание карт, моделек и декалей с сервера
cl_allowupload - Разрешает(1), запрещает(1) закачку карт, моделек и декалей на сервер
cl_anglespeedkey - Устанавливает скорость вращения с помощью клавиш
cl_backspeed - Задает "заднюю" скорость игрока
cl_bob - Изменяет количество "раскачиваний" изображения, когда игрок бежит
cl_bobcycle - Устанавливает частоту "раскачиваний" изображения игрока, когда он бежит
cl_bobup - Устанавливает количество "раскачиваний" изображения игрока, когда он бежит
cl_download_ingame - разрешает(1), запрещает(0) скачивание моделек и декалей с сервера во время игры (недостающих файлов с сервера)
cl_forwardspeed 400 - устанавливает скорость движения игрока вперед - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере
cl_sidespeed 400 - устанавливает скорость передвежения при стрейфе
cl_gaitestimation - Дает возможность ходить игроку
cl_himodels 0 - если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить
cl_minmodels 1 -
cl_messages - Показывать сообщения сервера
cl_hidefrags 1 - не показывать фраги в таблице результатов
cl_observercrosshair 1 - включить прицел в режиме обсервера, 0 - выключить cl_movespeedkey - Устанавливает скорость движения для клавиатуры
cl_nopred - Включает упреждение на стороне клиента (предугадывание движений)
cl_pitchup Задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вниз(по дефолту 89)
cl_pitchdown - Задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вверх(по дефолту 89)
cl_pitchspeed - Устанавливают скорость изменения вертикального угла(смотри cl_pitchdown и cl_pitchup)
cl_showfps - Показывает FPS(кадров в секунду)
cl_shownet - Показывает параметры сетевых пакетов
cl_slist - Устанавливает число серверов, которых видно с помощью команды slist
cl_solid_players - Включает режим "солид" при изображении моделей игроков
cl_upspeed - Устанавливает скорость, с которой игрок взбирается наверх
cl_waterdist - Задает дистанцию в воде
cl_yawspeed - Задает скорость поворота
cl_cmdrate "30" - частота отсылаемых обновлений на сервера
cl_cmdbackup - "2" - количество пакетов посланных на сервер
cl_lc "1" - Включена client-side лагокомпенсация (0=off).
cl_lw "1" - Включена client-side лагокомпенсация для оружия (0=off).
cl_lb "1" - Включена client-side лагокомпенсация для эфектов.
cl_resend "2" - скорость с которой будет повторена отсылка пакета
cl_timeout "300" - время неактивности игрока по истечении кот сервер его выкидывает
cl_updaterate "20" - частота получаемых обновлений с сервера
сl_vsmoothing "0.05"