Команды серверные

mp_autoteambalance - Включение(1) / выключение(0) баланса в командах
mp_c4timer - Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом
mp_fadetoblack - При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает
mp_flashlight 1 - разрешить игрокам пользоваться фанариком
mp_footsteps 1 - разрешить игрокам слушать звук шагов
mp_freezetime 0 - время в начале райнда в течении которого все игроки замороженны и не могут двигаться, которые даны на закупку оружия. Установка в 0 отменяет заморозку
mp_friendlyfire 1 - разрешить игрокам из одной команды убивать друг друга
mp_limitteams 2 - число игроков на которое одна команда может превышать другую. Лишних игроков не будет пускать в команду
mp_roundtime 5 - продолжительность раунда в минутах (минимум - 2, максимум - 9)
mp_timelimit 0 - время в минутах игры на одной карте, после чего загружается следующая из mapcicle.txt. Установка в 0 заперещает автоматическую смену карт.
mp_forcechasecam - "Свободный полет"(0) / возможность следить только за игроками своей команды(1) / "лежачее положение"(2)
mp_hostagepenalty - Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера
mp_mapvoteratio - Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты
mp_startmoney - Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры
mp_tkpunish - Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0) hostname имя сервера
sv_restartround 0 - время в минутах до сброса раунда. После этого времени сбрасываются фраги, очки, деньги и оружие.
sv_restart 0 - время в минутах до сброса раунда. После этого времени сбрасываются фраги, очки, деньги и оружие.
sv_cheats - Значение (1) включение режима кодов, (0) - выключение этого режима (по умолчанию)
sv_password - Пароль на присоединения к серверу.
sv_maxspeed - Скорость предвижения по умолчанию значение 270
sv_gravity 800 - гравитация
listplayers - вывести список игроков на сервере (напротив имен, стоит идентификационный номер, по которому можно "сбросить" игрока)
kick name - кикнуть игрока с именем name (или kick #N, где N номер игрока, который можно получить, коммандой
listplayers - предыдущая команда) changelevel name - смена карты с сохранением подключенных игроков
map name - смена карты с потерей подключенных игроков
restart - перезагрузка сервера (полная)
con_password - Пароль для удалённого администрирования сервера (вводится на сервере). В качестве значения <пароль>. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером командами (Например: con_password <пароль> map de_dust ) pausable - Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает