+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Команды для настройки игры

Комбинированный просмотр

  1. #1
    <3 SpongeBob SquarePants <3 Аватар для Kirillqa
    Регистрация
    22.10.2006
    Адрес
    клаб,кАторый полон баб
    Сообщений
    2,200

    По умолчанию Ответ: Команды для настройки игры

    Команды настройки звука

    _snd_mixahead 0 - устанавливает величину "опережения" звука - подобно команде s_mixahead в Quake2 - помогает устранить эффект заикания у некторых звуковых карт
    ambient_fade 100 - устанавливает дистанцию, на которой слышны "включенные в карту" звуки, например музыка на
    ambient_level 0 - устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)
    displaysoundlist 0 - включить/выключить показ всех загруженных звуков
    hisound - режимы качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz
    nosound 1 - включить звук, 0 - выключить
    stopsound 1 - выключить звуки данной карты (вводить в каждом раунде например, вырубает "сверчков" из de_aztec)
    volume 0.4 - устанавливает громкость звука в игре
    playvol - Громкость проигрывания демки
    s_2dvolume - Максимальная громкость 2d звука (0 - 1)
    s_a3d - включает(1), выключает(0) поддержку A3D
    s_automax_distance - Устанавливает дистанцию для максимальной громкости
    s_automin_distance - Устанавливает дистанцию для минимальной громкости
    s_buffersize 65536 - устанавливает размер буфера в байтах
    s_disable_a3d - выключает a3d
    s_distance 60 - вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
    s_eax - включает(1) или выключает(0) поддержку EAX
    s_enable_a3d - включапет a3d
    s_geometry - включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)
    s_max_distance - максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность)
    s_min_distance - минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance)
    s_numpolys - количество полигонов, обрабатываемых в a3d
    s_occfactor - проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1)
    s_refdelay - минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
    s_verbwet - контролирует "сухость" звуков... чем больше значение, тем более "влажный" звук speak - если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa

    <3<3


  2. #2
    <3 SpongeBob SquarePants <3 Аватар для Kirillqa
    Регистрация
    22.10.2006
    Адрес
    клаб,кАторый полон баб
    Сообщений
    2,200

    По умолчанию Ответ: Команды для настройки игры

    Команды голосовой связи

    voice_loopback 1 - Создайте сервер и наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона.
    voice_scale - Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего. voice_overdrive N - Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальнаое значение от 1 до 2
    voice_overdrivefadetime x.xxx - Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4
    voice_maxgain x - Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне. voice_avggain x - Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1
    voice_fadeouttime x.xxx - Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1

    <3<3


+ Ответить в теме

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

     

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения